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Dossier / tournez manette – Avant Inscryption, Daniel Mullins s'amusait déjà avec son médium

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Cela n’aura échappé à personne, l’une des petites sensations "indépendantes" de cette fin d’année s’appelle Inscryption. Initialement sorti sous la forme du prototype Sacrifices Must Be Made sur itch.io, il aura tapé dans l’œil de l’éditeur Devolver Digital, qui lui a offert un éclairage à 3000 lumens à quelques semaines de sa sortie. Il s’agit sûrement du plus grand succès de Daniel Mullins à date, mais c’est pourtant loin d’être son premier rodéo. Du coup, on y a vu une excellente excuse pour vous parler de Pony Island et The Hex, ses deux premiers projets commerciaux, sans lesquels Inscryption ne serait sûrement pas l’œuvre que vous connaissez aujourd’hui.

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