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L’histoire des consoles de jeux vidéo – Une explosion du passé


Chaque fois que je commence à jouer à quelques jeux sur ma Xbox 360, je ne peux m’empêcher de me demander comment tout cela a vu le jour. Mes parents me disent toujours que les jeux vidéo n’étaient pas vraiment populaires à l’époque et qu’ils étaient considérés comme une idée du futur. C’est dans cet esprit que j’ai commencé à me remémorer mes souvenirs de petite enfance en matière de jeux vidéo. Et comme je n’avais rien de bien à faire aujourd’hui, j’ai décidé de faire quelques recherches sur l’histoire complète des consoles de jeux vidéo. À ma grande surprise, j’ai réalisé que la toute première console que j’ai eue quand j’étais enfant n’était pas exactement la “première console de jeu”. J’avais l’impression que ma vieille console était la toute première produite, alors je pense que cela valait vraiment la peine de prendre le temps de faire des recherches sur les consoles de jeux vidéo.

Quoi qu’il en soit, commençons notre retour dans le passé en vous ramenant aux humbles débuts de nos consoles de jeux vidéo bien-aimées.

L’idée de jouer à des jeux devant la télévision était considérée comme absurde et comme une chose du futur. Tous sauf un certain Ralph Baer qui a conçu une idée absurde : la possibilité d’interagir avec votre télévision, ce qui inclut de jouer à des jeux sur celle-ci. C’était en 1951, alors qu’il construisait des téléviseurs pour Loral à Bronx, New York. En 1966, il réussit à mettre au point un jeu appelé “Chase” où deux points se poursuivent autour de l’écran. Il a montré l’idée à son nouveau patron, le propriétaire de R&D Herbert Campman, qui lui a accordé un financement et a fait de son projet un projet officiel de la société. Quelques années plus tard, Ralph Baer a réussi à fabriquer la “Brown Box”, qui est considérée comme l’arrière-grand-père de toutes les consoles de jeux vidéo.

Quelques années plus tard, Magnavox décide d’investir dans les jeux vidéo et fabrique la toute première console de jeux vidéo appelée Magnavox Oddysey. Il s’agit en effet d’une innovation car c’est le premier jeu vidéo qui peut être connecté à un téléviseur. C’était également la première console à proposer des périphériques, puisque vous pouviez acheter un pistolet lumineux que vous pouviez connecter à la console pour jouer à des jeux de tir.

En 1975, Atari propose sa propre console de jeu avec Pong, un jeu qui restera un concept populaire jusqu’à aujourd’hui. La console n’est cependant pas équipée de manettes ; en fait, la console ressemble elle-même à une manette, on peut donc dire que c’est le grand-père de tous les jeux télévisés portatifs. Puis vint l’Atari 2600. Sortie en 1977, elle est devenue si populaire qu’elle a été la seule console, à l’exception de Magnavox, à survivre au premier crash des consoles de jeux en 1977. Les deux sociétés ont continué à produire des jeux pour leurs consoles respectives jusqu’au deuxième crash de 1983. Atari et Magnavox ont souffert d’avoir trop de jeux mal développés, ce qui explique pourquoi Nintendo est devenu une marque de jeux très populaire à cette époque. C’est au cours de cette année que la Nintendo Entertainment System a été développée et commercialisée.

Au Japon, on l’appelait “Famicom” alors qu’en Amérique du Nord, on l’appelait “NES” ou tout simplement “Nintendo”. C’était ma toute première console de jeux vidéo et, aussi loin que je me souvienne, j’ai joué à des tonnes de jeux avec cette console. Super Mario Brothers, Legend of Zelda, Contra, Megaman et un tas d’autres jeux remplissaient mon meuble au lieu des poupées Barbie et autres trucs de filles. Le succès de Nintendo s’est poursuivi jusqu’à ce que Sega se lève pour défier sa console de jeu avec la console Sega Mega Drive/Genesis. Sortie au Japon en 1988, la console Sega a gagné en popularité grâce au personnage de jeu vidéo titulaire et mascotte de Sega, Sonic le Hérisson. En fait, la seule raison pour laquelle j’ai supplié mes parents de m’offrir une Sega Mega Drive était que je voulais jouer à Sonic le Hérisson !

Nintendo a senti que Sega devenait effectivement populaire, et deux ans après la sortie de la Sega Mega Drive, Nintendo a sorti la Super Nintendo Enterntainment System ou SNES. La SNES était également populaire auprès des enfants à cette époque. En fait, la plupart de mes amis ne savent pas quelle console ils voudraient acheter pour Noël !

Puis en 1995, l’ère des jeux 16 bits et 32 bits a été éclipsée par la Playstation de Sony. La console de jeux vidéo était dotée de meilleurs graphismes, d’une meilleure prise en charge matérielle et logicielle, d’un nouvel ensemble de manettes pratiques et de la carte mémoire, un dispositif qui permet aux joueurs de stocker leurs parties sauvegardées. C’est une véritable révolution, car elle n’utilise plus de cartouches, mais des lecteurs de disques. Sega et Nintendo ont répondu avec la Sega Saturn et la Nintendo 64, mais en ce qui concerne la cinquième génération de consoles de jeux vidéo, la Sony Playstation est la reine.

Les années passent et, en 1999, les PC sont également conçus pour le jeu. Sega a sorti la Sega Dreamcast en 1999, mais elle a été mal reçue et finalement abandonnée en 2001 parce qu’ils ont essayé d’implémenter un type de lecteur de disque appelé le GD-Rom. L’objectif était d’empêcher le piratage de logiciels, mais les ventes ont été médiocres. Nintendo Gamecube a subi le même sort lors de la sortie de la Gamecube ; la console ne lit que les lecteurs de disques 8 mm et a été abandonnée en 2007. Sony, en revanche, a connu un énorme succès avec la Playstation 2, tandis que Microsoft a sorti la Xbox en 2001.

Et le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.


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