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On a vu la suite de Persona 5, et on est rest sur notre faim


Aprs des mois d’une attente insupportable, les voleurs de coeur ont enfin pu pousser un soupir de soulagement : un an presque jour pour jour aprs sa sortie japonaise, la suite de l’acclam Persona 5 sortira bel et bien chez nous, pauvres europens. Par un habile concours de circonstances, le beat’em all tant attendu s’est dvoil nous durant prs d’une heure.

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Baptis Persona 5 Scramble : The Phantom Strikers sur son archipel natal, cette suite en forme de spin-off passera donc les frontires de l’espace Schengen sous le sobriquet raccourci de Persona 5 Strikers, car ainsi en a dcid l’diteur Atlus. Et parce que l’on sait les politiques et les joueurs un rien tatillon sur le sujet, affirmons-le ds prsent : si l’aventure profitera de doublages japonais et anglais, les sous-titres franais seront bien de la partie, qu’on se le dise, sacrebleu

La runion des anciens

De l’eau a coul sous les ponts depuis le triomphe des Phantom Thieves a l’t dernier : le Joker s’en all retrouver la quitude de sa campagne chrie, tandis qu’Ann, Makoto et Haru ont profit d’un monde nouveau pacifi pour se consacrer leurs tudes suprieures. Mais aprs un premier semestre que l’on imagine studieux, une nouvelle menace oblige le clan des sept se regrouper, pour avancer une nouvelle fois… Masqus. CQFD.

Si ce premier contact avec Persona 5 Strikers nous passe malheureusement quelques dtails contextuels, on comprend rapidement que les Phantom Thieves doivent faire face une nouvelle menace, puisque de mystrieuses disparitions agitent cette fois tout le Japon. Image d’pinal oblig, c’est dans le quartier rsolument branchouille de Shibuya que l’enqute nous mne, histoire de rappeler la paternit de cette suite. Pour profiter du carton plantaire de Persona 5, Atlus a pris le soin de mettre les joueurs dans de confortables chaussons, indispensables tout visiteur japonais qui espre franchir le pas de la porte d’entre.

Mamonaku… 

Les phases d’exploration s’attachent ainsi reprendre point par point l’esthtique si particulire du jeu de 2016 : des conversations en phylactres pour prendre la temprature aux ruelles grouillantes de vie, tout y passe, et sur fond de Tokyo Emergency par-dessus le march. Un petit dtour par la Keiō Line, et nous voici arrivs au caf Leblanc, et l’on repre ainsi d’un seul coup d’oeil les nouveaux abat-jours colors de Sojiro, fidle au poste.

Les soupons de nos enquteurs dsormais tudiants se portent sur une curieuse idol, Alice Hiiragi, qui reprend son compte l’univers de Lewis Carroll, et profite de l’ouverture d’un corner au sein du si parodi Shibuya 109 (qui devient ici le Shibuya 705) pour attirer dans son pays des merveilles les fans trop crdules. En lieu et place des Palais, les Phantom Thieves vont cette fois devoir infiltrer des Jails (on parie sur Prisons pour la VF, mais ce n’est l qu’une supputation translatoire), des versions toujours alternatives de notre ralit, mais qui s’tendent cette fois sur plusieurs pts de maison.

Dis leur que j’ai pas l’temps

C’est, vous l’aurez compris, au sein de ces Jails que “les choses se passeront”, et c’est aux commandes d’un quatuor compos du Joker, d’Ann, de Haru et de Makoto que nous hros masqus reprennent du service, mme si seul le brun tnbreux s’exprimera sur le champ de bataille. Dommage. Et c’est en arpentant cet espce de parc d’attraction en carton-pte sur fond d’une musique de mange qui jure trs clairement avec les sonorits funk de la bande-son originale que les choses ses compliquent. Malgr la forme bien diffrente de ce Musō, les fondamentaux sont respects : avec un peu d’astuce, le groupe prend l’initiative sur les ennemis grce aux embuscades, ces derniers se rvlent plus ou moins sensibles aux diffrents types de magie, et Futaba reste toujours en retrait pour nous donner tuyaux et astuces sur les Persona les plus mme d’en finir au plus vite. 

Malgr les dizaines de Jack Frost et autres Carmen qui remplissent l’cran ds lors que le groupe fond sur le moindre drone, chaque affrontement semble si vite expdi que l’on ne laisse mme pas le temps la charmante Lyn Inaizumi d’entonner son premier couplet de You Are Stronger. Un comble. Que ce soit au corps–corps via des salves d’attaques physiques ou via des magies de zone dcuples par les conseils de la jeune Sakura-san, tout le monde se fait pulvriser en moins de temps qu’il ne le faut pour le dire, et confirme a priori le cte brouillon du genre, trs prsent ici. 

Alice au pays des morveux

Il faut dire que cette premire squence semble particulirement mal choisie pour un stream de prsentation, puisque notre fine quipe s’arrte toutes les deux minutes pour rappeler les bases de la prise en main et des diffrentes mcaniques, une dmarche qui conviendrait mieux une dmo rellement accessible qu’ cet exercice. Malgr les blagues mta de Futaba, bien senties, l’exploration s’ternise, alors que les Phantom Thieves passent de toit en toit via des squences de plate-forme d’une singulire rigidit, et que certains dtours sont imposs par l’quipe qui n’a… pas envie de se mouiller. Est-ce donc a, les dfenseurs du monde libre ? Alors on suit le rythme, pour trouver les gnrateurs qui permettront de couper le courant et de passer au secteur suivant, en se demandant quel moment on pourra sortir de ce tutoriel gant, alors que Yusuke semble trouver les mots justes pour expliciter notre pense : et qualifie “d’atroce” les couleurs de ce curieux environnement. Bien vu, l’artiste.

ON ATTEND… DE POUVOIR Y JOUER ! 
Drle de sensation aprs avoir dcouvert cette premire heure aux cts des Phantom Thieves : au-del des combats trop vite expdis pour rellement les apprcier et de la direction artistique combien discutable des lieux, l’absence de prise en main lors d’un niveau qui coche toutes les cases du tutoriel ne peut qu’interpeller. autant vous dire qu’ ce stade, il nous tarde surtout de (re)prendre les Phantom Thieves en main pour voir de quoi il retourne vraiment. En attendant sa sortie prvue pour le 23 fvrier 2021, ou l’arrive d’une ventuelle dmo, nous ne pouvons que reprendre les mots de la douce Lyn Inaizumi : La seule question se poser / Est de savoir o je suis all.

Lire l’article original sur gameblog.fr


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