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Cyberpunk 2077 a dsormais un niveau de performances “satisfaisant” selon CD Projekt

Cyberpunk 2077 a dsormais un niveau de performances "satisfaisant" selon CD Projekt - Actualités des Jeux Videos

Pas une semaine, ou presque, ne passe sans que Cyberpunk 2077 ne fasse parler de lui. Aprs son retour sur le PlayStation Store aprs des mois d’absence et le changement de politique de Microsoft en matire de remboursement du jeu, il est cette fois question de nouvelles dclarations de la part du grand patron de son studio.

lire aussi : Cyberpunk 2077 change de ralisateur et perd son Quest Director

Comme le rapporte le site britannique VGC, le PDG de CD Projekt Adam Kiciński a rcemment pris part la confrence WSE Innovation Day. Au cours de cette dernire, le responsable du studio polonais a donn son avis concernant l’tat actuel de Cyberpunk 2077 en matire de stabilit et de performances :

Nous avons atteint un niveau satisfaisant ce sujet. Selon lui, la majorit des 600 employs de CD Projekt RED vont continuer plancher sur des mises jour de Cyberpunk 2077 ainsi que sur les versions du jeu destines aux PS5 et Xbox Series X|S et toujours prvues pour la fin de cette anne :

Nous avons galement travaill l’amlioration de la qualit gnrale (du jeu), qualit dont nous sommes pour le moins heureux. Bien videmment, nous avons galement supprim des bugs et autres problmes visuels et allons continuer de le faire. Au fil du temps, nous allons galement intgrer des amliorations aux systmes de jeu gnraux que les joueurs ont demandes.

Compromis ncessaires

Adam Kiciński se flicite donc des amliorations apportes par ses quipes l’exprience de jeu ainsi qu’ sa stabilit. CD Projekt continue de mettre rgulirement en ligne des patchs pour Cyberpunk 2077. Le patch 1.23 diffus plus tt ce mois-ci avait pour but de corriger un grand nombre de bugs encore prsents sur consoles.

Et s’il a bien rgl un certain nombre de problmes, nombre de bugs demeurent. De plus, il apparat que pour permettre Cyberpunk 2077 d’avoir le niveau de performances “satisfaisant” voqu ci-dessus, les dveloppeurs ont d revoir la baisse l’ambition du jeu. En effet, nombre de joueurs PS4 ont fait tat de la trs forte diminution du nombre de personnages non-joueurs prsent dans les rues de Night City aprs l’application de ce mme patch 1.23.

Cette situation ne devrait finalement plus surprendre grand monde plus de six mois aprs la sortie catastrophique du jeu sur PS4 et Xbox One, mais CD Projekt RED ne semble vritablement pas en mesure de proposer sur consoles “old gen” une exprience digne de sa vision et de ses promesses initiales.

Estimez-vous qu’il est lgitime de la part d’Adam Kiciński de parler d’un niveau de stabilit et de performances “satisfaisant” propos de la version PS4 et Xbox One de Cyberpunk 2077 ? Pensez-vous que tous les compromis effectus pour amliorer la manire de tourner du jeu sur consoles de prcdentes gnrations font que le Cyberpunk 2077 actuellement propos sur ces machines ne correspond pas ce qu’avait promis CD Projekt ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires ci-dessous.

Lire l’article original sur gameblog.fr

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