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Nos impressions de mort-vivant sur la suite spirituelle de Left 4 Dead

Nos impressions de mort-vivant sur la suite spirituelle de Left 4 Dead - Actualités des Jeux Videos

Comme c’est l’t et que la vie rserve parfois des surprises, sachez que nous avons eu l’occasion d’assister un vnement presse pour jouer  Back 4 Blood, prochain gros jeu de Turtle Rock, qui fut notamment derrire l’excellente saga Left 4 Dead. S’il s’agit d’une nouvelle licence (les droits de Left 4 Dead n’tant plus entre les mains du dveloppeur) il s’agit assurment d’une suite spirituelle qui en reprend chacun des codes. Pour le meilleur ?

Durant cet vnement, nous avons eu l’opportunit de tester deux modes de jeux distincts sur Back 4 Blood : la campagne narrative et le mode PVP. La campagne narrative se dcline en chapitres l’image de Left 4 Dead et notre quipe de survivants doit se rendre d’un point A un point B en essayant de reste en vie tout en se frayant un chemin entre les infects.

Une entame de chapitre qui dbute dans une safe room munie d’une porte blinde dans laquelle il est possible d’acheter des munitions, des outils et quelques accessoires pour ses armes. Exactement l’image d’un Left 4 Dead, mais videmment avec quelques spcificits comme ce fameux coffre outils permettant de faire le plein. Notons aussi qu’en dbut de chapitre il est possible de choisir un deck de cartes qui permet de dbloquer certains bonus, comme 10% d’endurance en plus, l’emport de plus de bandages et autres subtilits de ce genre. Si cela ne va pas changer radicalement votre manire de jouer, cela permet tout de mme de se spcifier dans un rle comme mdecin par exemple et ainsi aider plus facilement ses camarades terre ou dans une mauvaise posture.

Une galerie de personnages intressants

Le choix du survivant est aussi assez important, puisque pour l’heure le titre propose un total de 8 personnes avec chacun un look, une personnalit et des spcificits propres comme on dit souvent. Nous avons par exemple pu jouer le personnage de Maman, une soixantenaire la langue bien pendue mais considrant les restes de l’quipe comme ses “enfants”. Outre ses capacits de pouvoir soigner plus facilement ses camarades, elle donne de petits surnoms mignons aux autres membres de l’quipe comme “mon trsor” et autres petit mots doux. Car oui, mme si Left 4 Dead avait une narration de qualit, Turtle Rock semble vouloir aller encore plus loin travers cette nouvelle licence. Le studio souhaite vraiment proposer quelque chose de profond et qui fasse sens dans le scnario, l’image du Comics et srie The Walking Dead. Le dsir du dveloppeur est de rendre les personnages attachants et non pas simplement d’offrir de simples coquilles vides comme on pourrait le voir dans un World War Z.

Ds les premires minutes, on parvient retrouver ses marques par rapport un Left 4 Dead et on sent les clins d’oeil et la grosse (trs grosse) inspiration. tel point que le tout premier btiment de la campagne ressemble s’y mprendre au premier btiment dans lequel on spawn dans la campagne No Mercy de Left 4 Dead. Parfois des zombies se trouvent dans des pices closes derrire des portes qu’ils peuvent finir par enfoncer, la lumire bleute enveloppe des btiments… Bref vous avez compris le parallle aussi bien en termes de level design que de direction artistique. C’est un vritable plaisir pour ceux qui attendaient impatiemment un Left 4 Dead 3.

De bonnes sensations

Pour autant, pour le moment, les hordes sont un peu moins impressionnantes et on sent un cruel manque de fluidit dans le mouvement des infects. Difficile dire si cela vient de la diffrence de moteur graphique, mais on en vient presque regretter la fluidit du moteur Source de Valve. Le tout manque encore un peu de finesse et de fluidit dans les attaques et on espre que cela sera rsolu d’ici la sortie du titre en octobre. Pour le reste un gros travail a t effectu sur les armes, mme si de nombreux bugs subsistent comme des balles qui partent parfois de sous le canon et non directement de celui-ci. Mais on sent que le studio a voulu viter l’effet paintball pour apporter un vrai recul et une vraie puissance de feu. Certaines armes comme les AK manquent encore un peu de soulvement vertical du canon pour rendre la chose un peu plus “vivante” et raliste. Si chaque personnage dispose d’une arme de prdilection, vous aurez la possibilit de changer vos armes lors de nombreux loots travers la carte. 

Un vrai monde apocalyptique

Le gros point positif du jeu est l’absence de surabondance de munitions, ce qui nous force parfois rcuprer des armes au corps corps pour se dfendre. Une apocalypse zombie n’est pas un immense supermarch Walmart Texan o l’on trouve des munitions ct des produits surgels. Non, dans ce monde post-apocalyptique, les munitions sont prcieuses et a rend l’utilisation d’une arme encore plus jouissive et intressante.

Un PVP en demi-teinte ?

Nous avons pu aussi dcouvrir un mode PVP en arne dans lequel une quipe de survivants doit rsister (chronomtre l’appui) le plus longtemps possible contre une quipe d’infects qui est joue par les humains. L’quipe qui survit le plus longtemps gagne la partie. Si celui-ci parait intressant sur le papier, nous n’avons malheureusement pas pu en profiter pleinement. En effet nous avons subi de trs gros lags cause de la disposition des quipes, compose de joueurs europens et joueurs extra-europen (en l’occurrence pour notre cas des brsiliens). Ce fut un vritable dsastre en termes de latence…

Ct zombie on retrouve plusieurs types de spcimens que l’on rencontre dans la campagne savoir : des Exploseurs (l’quivalent du Boomer dans Left 4 Dead), des Nausabonds qui vomissent une sorte de bile pour vous aveugler, les Colosses qui peuvent charger et craser les joueurs humains ou encore les Piqueuses qui peuvent de loin cracher un venin pour faire des dgts. vous de vous entendre avec votre quipe pour crer une certaine logique de groupe, sachant que les monstres ne peuvent apparaitre que dans les endroits cachs des joueurs (derrire une porte, derrire une maison, sur un toit, etc). Le mode PVP est assez plaisant mais il faudra y jouer dans de meilleures conditions pour se faire un vritable avis.

ON L’ATTEND… AVEC IMPATIENCE !
Malgr la douche froide du PVP non pas d au jeu lui-mme, mais plutt l’organisation du matchmaking, cette premire exprience en jeu de Back 4 Blood fut excellente et s’annonce d’ores et dj comme une digne suite spirituelle de Left 4 Dead. Nous irons plus loin en disant que c’est mme sans doute le Left 4 Dead 3 auquel tout le monde s’attendait. Back 4 Blood est prvu sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series X/S pour le 12 octobre 2021.

 

Lire l’article original sur gameblog.fr

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