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Pouvoir, choix, romances… Life is Strange True Colors nous en dit plus

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Pas d’E3 physique ne veut pas dire pas de dmonstration ni de possibilits de papoter avec celles et ceux qui font les jeux qui le souhaitent. Pour le nouvel pisode de Life is Strange, entre les mains de Deck Nine Games, nous avons eu droit quelques minutes commentes et un peu de temps pour papoter avec les dveloppeurs.

Il va falloir encore patienter avant d’avoir un contact rel avec Life is Strange True Colors. Mais la situation sanitaire n’empche pas de prendre des nouvelles et d’en avoir. Son annonce nous avait offert les grandes lignes de la trame et permis de faire connaissance avec une protagoniste principale disposant d’un nouveau pouvoir : l’empathie.

C’est de lui dont il est question dans les extraits de jeu qui nous ont t rvls et qui nous ont aiguills pour notre rencontre avec trois des dveloppeurs : Jon Zimmerman, directeur narratif, Felice Kuan, scnariste principale , et Rebeccah Bassekk, productrice.

Je connais ce sentiment

Heureusement pour celles et ceux qui ne veulent pas se faire spoiler et malheureusement pour qui veut en savoir davantage sur le feeling des mcanismes de cet pisode, nous n’avons pas eu de longue phase de gameplay dcouvrir. Juste une description plus pousse des capacits d’Alex. Celui-ci tait le point de dpart du dveloppement du jeu, nous explique Jon Zimmerman :

Le point de dpart tait le pouvoir d’empathie. Nous avons commenc y rflchir srieusement en travaillant sur Life is Strange : Before the Storm, en constatant la capacit que les jeux comme Life is Strange et d’autres expriences narratives de crer un vritable sentiment d’empathie, une connexion avec les personnages. Nous en avons beaucoup parl et cela a fini par dboucher sur ces questions : que serait notre vie si nous avions ce pouvoir, cette facilit vous connecter avec les autres personnes autour de nous ? Qu’est-ce que l’on ressentirait, qu’est-ce que l’on en tirerait ?

Dj prsent en elle au moment o l’on dbute l’aventure, l o Maxine et Daniel le voyaient clore en mme temps que le joueur, le pouvoir d’Alex est peru par elle comme une maldiction. C’est pourtant lui qui va tre le meilleur outil pour l’enqute qu’elle va mener sur la mort de son frre. Capable de percevoir l’aura colore et les penses de chaque habitant de Haven Springs, elle pourra en apprendre trs vite beaucoup plus et ainsi dbloquer, peut-tre, de nouvelles lignes de dialogues.

Champagne ? Super, Nova !

On pourrait se dire qu’ ct de la possibilit de manipuler le temps ou de la tlkinsie, ressentir des motions, c’est faible. Le potentiel s’avre bien plus grand qu’on l’imagine, sous-entend que l’on sera aux prises avec des vnements forts. Prenez un secret gard par un certain Mac, qui pourrait mettre mal sa relation avec sa petite-amie, Riley. Vous l’apprenez et avez le choix. Prvenir la jeune femme provoquera une rupture. Ne rien lui dire ne changera rien, mais l’on pourra presque lire le malaise sur le visage de notre medium. Deuxime couche : certaines auras plus puissantes gnrent d’autres interactions. Alex rentre alors directement en contact avec les motions, crant une Nova, une vague d’nergie qui transforme sa perception pour reflter partout autour l’tat d’esprit de la personne vise. Cela lui permet de choper des souvenirs et dcouvrir la source d’un problme, mais peut aussi engendrer une mauvaise raction.

Rebeccah Bassell nous confirme :

L’aspect le plus intressant du pouvoir tel que nous le montrons, c’est que, comme dans la vie, l’empathie est une arme double tranchant. Chercher ne rien ressentir et ignorer quelqu’un ou au contraire aller plus loin et peut-tre dcider de prendre la douleur de quelqu’un : quelles consquences pour Alex, pour la personne qu’elle pense aider ? Cela ajoute un peu de complexit aux dcisions que devront prendre les joueurs.

Il faudra donc bien rflchir l’impact, bien peser le pour et le contre et il y a fort parier que les rflexions seront longues et intenses. Jon Zimmerman rebondit :

En crivant l’histoire, nous avons dcouvert que le pouvoir d’Alex est bien plus puissant que ce que nous l’avions anticip. Quand vous pouvez vous connecter avec les sentiments intrieurs de quelqu’un, habiter leurs motions et comprendre les raisons, cela vous donne un avantage incroyable. Il a fallu s’assurer que les choix ne feraient pas drailler l’histoire, que celle-ci reste fixe au contexte.

Les dessous de Haven Springs

Le lieu choisi pour Life is Strange True Colors est le petit village de Haven Springs, un endroit chaleureux dont Alex va vite connatre tous les habitants et constater les consquences de ses actes au fur et mesure, comme nous le rappelle Felice Kuan. On le sent, cette bourgade niche dans les montagnes a quelque chose d’intressant. Rebeccah Bassell s’enthousiasme pour cette localit vibrante :

L’un des aspects les plus intressants d’un pisode de Life is Strange dont nous avons l’entire charge, c’est la libert de nous ajuster. La srie a un rapport historique avec le nord ouest des tats-Unis et les ctes du Pacifique. Nous recherchions un espace o Alex pourrait se sentir chez elle. Le studio se trouve entre Boulder et Denver, dans le Colorado. Cela n’a pas t immdiat, mais nous avons ralis que nous vivons dans une rgion qui mrite qu’on la mette en avant, qu’on lui adresse une lettre d’amour. La petite ville de Haven Springs se base sur des lieux rels du Colorado comme Nederland, Idaho Springs, Georgetown, Telluride, Golden… Toutes ces villes ont leurs traditions bizarres dont elles sont fires, tous les habitants se connaissent.

En parlant de connatre Haven Springs, parlons un peu des possibilits amoureuses. On ne rsiste pas l’envie de savoir ce qui attend Alex ct coeur, puisque l’on savait dj qu’elle pourrait s’intresser Steph, transfuge de Before the Storm, et Ryan, meilleur ami du frre d’Alex. Jusqu’o pourra-t-on aller ? La rponse revient Felice Kuan :

Vous pouvez parfaitement vivre une relation avec les deux personnages en mme temps. Et ils s’en rendront compte. Steph et Ryan resteront trs important pour l’histoire que vous choisissiez de les sduire ou non. D’ailleurs, Alex peut aussi dcider qu’elle n’est pas prte pour une romance.

ON L’ATTEND… TRES BEAUCOUP
Si la mcanique de Nova attise encore davantage notre curiosit et que les quelques dtails qu’on pu nous livrer les dveloppeurs nous laissent penser que Life is Strange True Colors a t fait avec le coeur, on ne peut pas dire que cet aperu nous avance beaucoup plus. Il sera ncessaire de l’approcher et le toucher pour savoir ce qu’il peut nous faire ressentir. Et ce sera le 10 septembre prochains sur PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et Stadia.

Lire l’article original sur gameblog.fr

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