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Super Mario 64 port sur PC et compatible 4K et ray tracing, les vidos


Nous vous parlons rgulirement du travail effectu par le talentueux moddeur Kaze Emanuar partir d’une version mule de Super Mario 64. Cette fois, il est question d’un projet d’un tout autre genre. En effet, des dveloppeurs se sont amuss crer une vritable version PC du cultissime jeu de la Nintendo 64.

voir aussi : Il dveloppe une ambitieuse suite de Super Mario 64, la vido

Le site VGC rapporte qu’un portage PC de Super Mario 64 a rcemment t mis en ligne. Le dveloppement de ce jeu a t men son terme par des dveloppeurs qui ont utilis un projet de rtro-ingnierie du code source original du jeu ralis par des fans en 2019.

Cette version de Super Mario 64 ne ncessite donc pas d’mulateur pour fonctionner, tourne sous DirectX 12 et est compatible avec diverses technologies actuelles comme la rsolution 4K native, ou les crans ultra larges. Ce jeu permet galement d’utiliser l’application Reshade, ce qui rend le jeu de lancement de la N64 compatible avec le ray tracing (dmonstration dans la seconde vido ci-dessus). Nous vous laisserons juges de l’utilit de l’utilisation du ray tracing sur un jeu vieux de prs de 25 ans…

Il y a en tout cas fort parier que ce portage amateur ne ravit pas Nintendo. D’autant plus que la rumeur affirme que le constructeur japonais s’apprte commercialiser sur Switch une version remasterise de Super Mario 64 dans le cadre du 35e anniversaire de Super Mario.

Lire l’article original sur gameblog.fr


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