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Le RPG de Playground trouve sa scnariste principale


Si l’on a coutume de dire que l’avenir s’annonce plein de promesses, difficile de croire dur comme fer aux lendemains qui chantent alors que l’anne 2020 n’est toujours pas termine. Heureusement, l’actualit vidoludique nous offre de temps autre quelques bonnes raisons d’y croire et d’esprer. 

voir aussi : PODCAST 547 : Xbox en 2020, la force trop tranquille ?

Aussi lointain et nbuleux soit-il, le nouvel pisode de la srie Fable, officialis au coeur de l’t via un Xbox Showcase qui a laiss quelques traces, donne aux rlistes de bonnes raisons de se rjouir. 

Il tait une foi…

Afin de ne dcevoir personne, le studio Playground avait rcemment entam une vaste campagne de recrutement, appelant ple-mle le rejoindre un ingnieur d’I.A., un directeur d’animation, un responsable artistique, un programmeur audio, un responsable moteur, un superviseur de dialogues, un lead game designer, et…un scnariste.

Il semble que le dernier poste pourvoir de cette liste non exhaustive ait t pourvu, au moins en partie, puisqu’Anna Megill vient d’annoncer avoir rejoint l’aventure Fable

I’m thrilled to say that I start work at @WeArePlayground next year. I’ll be Lead Writer on Fable ✨ pic.twitter.com/Wf57QuPYNQ


– Anna Megill (@cynixy) December 17, 2020

Je suis ravie d’annoncer que je commencerai travailler chez Playground l’anne prochaine. Je serai scnariste principale sur le prochain Fable. 

Et si le nom de Magill ne vous dit rien, sachez qu’elle a roul sa bosse sur bon nombre de titres, de Guild Wars 2 : Path of Fire  Control en passant par Dishonored : La Mort de l’Outsider ou encore… The Legend of Zelda : Spirit Tracks.

En l’absence de plus amples informations, voil qui devrait mettre un peu de baume au coeur ceux qui esprent retrouver la srie en pleine forme. Il faudra videmment faire preuve de beaucoup de patience pour dcouvrir le rsultat final, puisque Fable est attendu une date parfaitement inconnue, sur PC et Xbox Series.

Lire l’article original sur gameblog.fr


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