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Les versions Xbox Series X et PS4 Pro compares, en vidos et images


Yakuza : Like a Dragon est un cas particulier plusieurs gards. Il s’agit du premier pisode de la srie paratre sur plusieurs plates-formes ds le jour de sa sortie en occident. Le RPG de SEGA est galement le premier Yakuza tre jeu de lancement d’une console next-gen. Et il a galement pour spcificit d’tre, sur consoles next-gen, une exclusivit Xbox temporaire lors de sa commercialisation en occident. Quelles sont les diffrences entre les deux versions console qui seront les plus sophistiques techniquement la sortie du jeu ? C’est ce que nous vous proposons de dcouvrir.

lire aussi : PS5 : Sucker Punch parle des amliorations de Ghost of Tsushima sur next-gen

Comme vous le savez si vous consultez rgulirement Gameblog, nous avons eu accs une version Xbox Series X preview de Yakuza : Like a Dragon dans le cadre de notre essai de la nouvelle console de Microsoft. Le jeu tant sorti en janvier dernier sur les PS4 japonaises, il est possible de comparer ce que donne le jeu du Ryu Ga Gotoku Studio sur PS4 Pro et sur Xbox Series X.

Avant toute chose, il convient de prciser les diffrences de rsolution et de framerate entre la version du jeu tournant sur PS4 Pro et les diffrents modes d’affichage proposs par le jeu lorsqu’il est lanc sur Xbox Series X.

PS4 Pro : 1080p, 30 images par seconde
Xbox Series X, mode Normal : 1440p, 60 images par seconde (quelques baisses dans les 50 fps lors de certaines attaques spciales)
Xbox Series X, mode Rsolution leve : 4K, 30 images par seconde
Xbox Series X, mode Frquence d’Images leve : 1080p, 60 images par seconde verrouill

La PS4 Pro n’offrant qu’un mode d’affichage, toutes les captures venues cette dernire ont t effectues dans les mmes conditions. Sur Xbox Series X, les diffrents modes ont t utiliss pour les besoins de ce comparatif. Dans la vido ci-dessus, la squence d’exploration a t capture en mode Normal, l’activit de ramassage des canettes en mode Rsolution et la course de Dragon Kart en mode Frquence d’Images leve.

Dragon to Dragon

En plus du comparatif vido ci-dessus, nous vous proposons de dcouvrir ci-dessous des comparatifs de screenshots. Ces derniers ont t raliss l’aide des outils de capture dont disposent la PS4 Pro et la Xbox Series X (pour mieux constater les diffrences, ne pas hsiter zoomer sur les photos ou agrandir la fentre du site).

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Normal :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Normal :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Frquence d’Images leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Normal :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Frquence d’Images leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Normal :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Frquence d’Images leve :

PS4 Pro – Xbox Series X, mode Resolution leve :

Outre une rsolution et un framerate plus lev, Yakuza : Like a Dragon bnficie galement de temps de chargement sensiblement raccourcis sur Xbox Series X. l’heure o sont crites ces lignes, il est impossible de savoir si la version PS4 du RPG fera partie des titres bnficier du “Mode Boost” sur PS5. Pour rappel, ce dernier permet selon Sony de stabiliser ou d’amliorer le framerate des jeux PS4 ainsi que de raccourcir leurs temps de chargement lorsqu’ils sont utiliss sur PS5.

propos de la version PS5 proprement parler, SEGA n’a pas encore dtaill ses spcificits techniques. Il y a cependant fort parier que son rendu soit similaire ce que propose la version Xbox Series X.

Pour rappel, Yakuza : Like a Dragon sortira sur Xbox Series X, PS4, Xbox One et PC le 10 novembre prochain. La version PS5 arrivera quant elle le 2 mars 2021.

Que pensez-vous des diffrences entre ces deux versions du jeu ? Vers quelle version allez-vous vous tourner lors de sa sortie chez nous ? Comptez-vous attendre la version PS5 ? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous.

Lire l’article original sur gameblog.fr


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