Actualités des Jeux Videos

Retrouvez toute l'actualité des jeux vidéos

Monde ouvert, amliorations graphiques, environnements… Le plein de nouvelles infos


Attendu par le messie pour certains, rien n’est simple pour le cross-gnrationnel Halo Infinite. Aprs un report pour cet automne suite (notamment) une vague de moqueries dont Internet a le secret, le nouveau jeu de 343 Industries nous annonait rcemment que le bout du tunnel tait proche. Il ne restit donc plus qu’aux Washingtoniens d’apporter quelques clairages, avant des retrouvailles qui tardent, qui tardent…

voir aussi : Halo Infinite : Nos impressions et infos aprs une prsentation en compagnie des dveloppeurs

Soucieux de prparer le terrain, quelques responsables du dveloppement de Halo Infinite ont a nouveau rpondu aux questions slectionnes des joueurs du monde entier, travers une nouvelle vido de 45 minutes en forme de questions/rponses riche en dtails et en informations croustillantes.

Je vous ai COMPRIS

Le sandbox designer principal Quinn Delhoyo, le world designer principal John Mulkey, le directeur charg du gameplay Troy Mashburn et le directeur artistique Justin Dinges ont ainsi apport quelques clairages sur les spcificits des prochaines aventures spatiales de Master Chief (et du clbre Jean-Louis) :

Si les environnements ne proposeront qu’un systme de brouillard ou de pluie, de futures mises jour devraient apporter tempte et autres chutes de neige de rigueur
L’alternance entre le jour et la nuit affectera le nombre et le type d’ennemis rencontrs, certaines patrouilles nocturnes arpentant le monde ouvert arms de torches, mais que l’quipe a prfr miser sur les troupes arms de boucliers, histoire de voir le peu de lumire s’y reflter, afin de pouvoir les rprer
Il ne sera pas possible d’utiliser deux armes la fois, l’quipe ayant prfr composer avec la complmentarit des armes de jets comme les grenades
Seuls les Spartans seront tre jouables, et tant pis pour les lites
La diversit de l’Anneau Zeta Halo, qui s’inspire de la rgion du Nord-Ouest Pacifique, sera chercher du ct des “sous-biomes” : cavernes, marais, montagnes… Ces diffrents sous-biomes permettent galement d’offrir une chelle plus proportionn, afin que les joueurs ne se sentent pas tout petits
La narration s’effectuera galement via des journaux audio destins enrichir l’univers de ce nouvel pisode

Enfin, impossible de ne pas mentionner la technique de Halo Infinite, aprs les dboires dj mentionns. Aprs avoir remerci les joueurs pour leur “retour immdiat”, Dinges s’est mis table : 

La plupart des retours et commentaires qui ont t faits avaient dj t lists de notre ct. Nous savions que nous devions les amliorer, et nous sommes heureux d’avoir pu bnficier d’un temps de dveloppement supplmentaire pour nous en occuper. Nos quipes ont travaill dur et fait de leur mieux pour rpondre ces attentes.

Vous l’aurez compris : il faudra encore patienter pour dcouvrir l’ampleur de ce travail, et compter combien de cases auront effectivement t coches dans le grand bingo des dveloppeurs. Halo Infinite reste, aux dernires nouvelles, prvu pour l’automne 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series.

Lire l’article original sur gameblog.fr


Like

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *