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On a vu Street Power Football, le jeu de foot arcade qui nous manquait ?


Avec 2020, il faut s’adapter. C’est qu’elle est capricieuse, cette anne, et qu’elle nous oblige reste un peu trop distance les uns des autres. Alors que le football, c’est le contact. On a beau se le rpter, a n’a pas empch un jeu que nous aurions pu essayer l’E3, s’il avait eu lieu de se tenir distance. Juste pour les yeux ce Street Power Football. Et prs du coeur ?

C’est avec un combo Discord/extraits de jeu projets sur une autre fentre, en direct, que nous avons donc pu faire connaissance avec cette proposition inattendue d’un nouveau jeu de ballon rond typ arcade. En dveloppement depuis plus de deux ans, Street Power Football va chercher son inspiration du ct de Mario Strikers et NBA Jam pour le feeling. Le jeu de SFL Interactive se veut accessible, rapide, et, forcment, un peu fou, avec l’envie de vous faire voyager sur plus d’une dizaine de playgrounds du monde entier, de Rome Tokyo en passant par les favelas de Rio de Janeiro.

Football Jam

Bien qu’il ne soit pas li au football professionnel, aux clubs ou stars qui vous font vibrer en temps normal, Street Power Football a tout de mme des personnalits mettre en avant. Parmi les trente-sept avatars qui vont mettre le feu au terrain, on dnombre vingt-cinq des artistes (rels) de football de rue, Freestyle et Panna parmi les plus connus, commencer par le franais Sean Garnier, pass par les centres de formation de l’A.J. Auxerre et de Troyes avant d’embrasser une carrire de freestyler qui l’a vue devenir le premier champion du monde de la discipline en 2008, ou encore Melody Doche. Ces ambassadeurs ne sont pas qu’une simple vitrine. En ralit, ils ont apport leur touche et aid procurer un peu d’authenticit, via motion capture.

Si les personnages ont des traits cartoonesques, ce qui ne plaira gure tout le monde, la plupart des gestes et animations se veulent donc bien dcomposs, “ralistes”, histoire de respecter la culture Street et les signatures de chacun – que l’on pourras personnaliser grce la boutique in-game. Ce qui n’empche pas les rencontres, o il est question de placer des tricks humiliants en duel et de lancer des frappes de mule dans des cages minuscules, de ne pas trop se prendre au srieux. D’une part parce que chaque artiste a son pouvoir spcial – comme crer un brouillard autour des adversaires ou effectuer des tirs impossibles stopper depuis plusieurs mtres de hauteur – associ une jauge se remplissant en dmontrant son habilet. Et aussi car des items viennent procurer des bonus temporaires.

Street slectif

On aimerait vous parler du feeling des rencontres, mais comme vous l’avez lu plus haut, on ne peut faire part que de notre sentiment de visu, sans avoir pu vrifier la simplicit des commandes, l’efficacit de l’automatisation des tricks (une touche et en fonction du contexte), ni les possibilits cratives. Pour quiconque est intress par ce style de jeu, pour le moment, on dira que si certaines phases montres donnent envie de mettre des copains l’amende, cela manque encore de mordant, de nervosit, d’effets visuels qui appuieraient un certain impact – vous savez, ce qu’on ressentait en plaant un smash dans NBA Jam. 

Ct modes, on est intrigu par le Freestyle, qui vous voit, seul en scne ou face un ami, excuter des figures ariennes en fonction de combinaisons rentres en rythme et un peu moins par le Panna, o la finalit des duels dpend aussi d’un enchanement bien accompli pour chaque acteur du duel. Le dfi du Trick Shot, plus proche d’une preuve de golf, grer hauteur et puissance pour faire tomber des cibles, a un sympathique potentiel. Les dclinaisons des 1 vs 1 , 2 vs 2 et 3 vs 3 ont aussi l’air d’offrir des alternatives intressantes, comme l’limination sur un demi-terrain. Dans tous les cas, on note pour le moment une certaine pauvret d’habillage avec un public en faible nombre et trop statique. Le genre de choses qui, on le souhaite, sera amen voluer, histoire que l’ambiance, qui comprend quelques morceaux entranants, joue son rle de motivateur pour accompagne le projet et donne envie de suivre les challenges quotidiens et hebdomadaires promis et de se lancer dans des joutes sur canap ou en ligne.

ON L’ATTEND…UN PEU
Street Power Football a de trs bonnes intentions, c’est certain. Il semble avoir prvu ce qu’il fallait pour mettre en avant la culture du Freestyle. Et nul doute qu’il attise notre curiosit, mme si sa direction artistique et sa ralisation globale ne nous emballent pas trop. Il est trs difficile de juger de sa capacit lectriser les foules sans les mains – cocasse pour du foot, soit dit en passant. Il y a de la bonne humeur, des promesses intressantes ct modes de jeu. Mais cela n’empche gure de trouver le tout encore un peu mou, pas assez nerveux, sans vritable impression de puissance dans les dplacements ou les tirs. Bref, on attendra plutt de le tter avant sa sortie, cale pour cet t sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch, pour se prononcer et voir s’il peut devenir une bonne alternative au Volta de FIFA et un bon complment aux jeux de football traditionnels ou un certain Captain Tsubasa : Rise of New Champions.

Lire l’article original sur gameblog.fr


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