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Sony a écoulé 21,7 millions de PS5 au 30 juin 2022 – Actu

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Si le groupe Sony dans son ensemble affiche des résultats en hausse, une fois n’est pas coutume car le jeu vidéo n’est pas nécessairement son incontestable locomotive, en tout cas pas en ce qui concerne les bénéfices qui sont en net recul de 30% par rapport à l’an dernier chez PlayStation, notamment en raison de la hausse des coûts des studios, malgré une légère amélioration des ventes de consoles. Il faut dire que le printemps n’a pas été franchement animé en matière de grosses sorties, ce qui se ressent tout spécialement sur des ventes physiques proches de l’agonie.

Résultats de Sony Interactive EntertainmentPériodeChiffre d’affairesBénéfice opérationnelBénéfice netAvril 2021 – Juin 20214,5 milliards d’euros612,7 millions d’euros-Avril 2022 – Juin 20224,4 milliards d’euros388,4 millions d’euros-

Concrètement, il s’est écoulé 47,1 millions de jeux PlayStation entre avril et juin 2022, dont 6,4 millions de jeux PlayStation Studios. C’est nettement moins que l’an dernier au même trimestre (63,6 millions de jeux, dont 10,5 millions de jeux PlayStation Studios). Fait marquant, le ratio du numérique atteint 79%, la faute à des ventes physiques qui continuent de s’étioler. Sur la période de trois mois, les ventes de jeux en boîte représentent seulement 122 millions d’euros, contre 743 millions d’euros pour les ventes en dématérialisé et 1,36 milliard d’euros pour les achats en jeu (free-to-play, contenus additionnels, extensions).

Seule catégorie en hausse par rapport à l’an dernier, les abonnements représentent 784 millions d’euros. Le lancement des nouvelles formules du PlayStation Plus n’a toutefois pas encore d’impact sur la base d’abonnés qui était de 47,3 millions fin juin (le record reste de 48 millions). Sony enregistre en outre 102 millions d’utilisateurs actifs fin juin, en recul par rapport aux 106 millions d’utilisateurs recensés fin mars.

PS5 : la remontada attendra

Côté jeux et abonnements, la croissance n’est donc clairement pas au rendez-vous pour le moment, mais qu’en est-il de la progression de la base installée de la PS5 ? Entre avril et juin 2022, Sony a donc distribué (et vendu) 2,4 millions de PS5, ce qui est un peu mieux que l’an dernier (2,3 millions). Mais la PS5 creuse son retard sur la PS4, qui faisait 2,9 millions au même stade de son existence. Rappelons que Sony a pour objectif d’écouler 18 millions de PS5 sur l’exercice fiscal et doit donc sortir encore au moins 15,6 millions de machines de ses usines entre juillet 2022 et mars 2023.

Au 30 juin 2022, on compte 21,7 millions de PS5 dans le monde, contre 25,3 millions de PS4 au même stade, soit une différence de 3,6 millions. En parlant de la PS4, une page se tourne pour de bon puisque Sony a cessé d’en communiquer les chiffres de distribution. Le score final de la console restera donc bloqué à “plus de 117 millions” au 31 mars 2022 dans les registres publics de l’entreprise. Merci pour tout, petite.

Pour l’ensemble de l’année fiscale, PlayStation a revu certains objectifs à la baisse en raison de l’acquisition de Bungie qui a été finalisée bien plus tôt que prévu. PlayStation table sur un chiffre d’affaires annuel record de 26,6 milliards d’euros et sur un bénéfice opérationnel de 1,8 milliard d’euros. Le constructeur misait initialement sur un profit de 2,2 milliards d’euros mais tient désormais compte des frais engendrés par l’intégration de Bungie ainsi que d’autres facteurs (taux de change défavorables, baisse des ventes de jeux tiers et des achats en jeu).

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