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Le co-dveloppeur de Breath of the Wild continue de recruter

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Si le studio Monolith est surtout connu pour avoir dclin les sries Xenosaga et Xenoblade depuis une vingtaine d’annes, les petits gars de Meguro jouent depuis 2007 le rle de studio support pour le compte de Nintendo. Loin d’user la relation, le temps semble au contraire renforcer ce juteux partenariat.

voir aussi : Zelda Breath of the Wild en 8K avec Ray tracing, la vido qui fait rver

Aprs avoir donn un sacr coup de main lors des dveloppements de Skyward Sword, Pikmin 3, Splatoon et sa suite ou encore Breath of the Wild, Monolith Software ne semble pas prt ralentir la cadence, puisque le site officiel du studio s’enrichit aujourd’hui de nouvelles offres d’emploi, et non des moindres. Voil qui ne va pas tout fait dans le sens des propos que le producteur Hirohide Sugiura tenait pas plus tard qu’au mois de janvier, mais qu’importe.

Kyoto ou tard…

Si les trois bureaux de Tokyo continuent de recruter, c’est au tour de l’antenne kyotote, celle-l mme qui collabore depuis 2007 avec Nintendo, de chercher du renfort. Ceux qui oeuvrent en toute vraisemblance sur le trs attendu Breath of the Wild 2 recherchent donc depuis quelques jours les profils suivants :

Un gestionnaire du personnel
Un manager
Un chara-designer 3D
Un designer de cartes 
Un spcialiste de la publicit
Un artiste spcialis dans la 2D

Ces recrutements s’inscrivent dans une optique “d’largissement” du studio de Kyoto, qui laisse supposer que la collaboration avec Nintendo n’est pas prs de voir son rythme ralentir. Aprs tout, Monolith Kyoto a dj oeuvr sur Splatoon et Splatoon 2, et il ne serait pas surprenant qu’une partie des dveloppeurs remette le couvert pour le troisime volet rcemment annonc. 

En attendant de savoir quand nous pourrons retrouver le monde ouvert d’Hyrule, rappelons que Skyward Sword HD viendra “fter” les 25 ans d’une srie lgendaire ds le 16 juillet prochain, oui mais sur Switch.

Lire l’article original sur gameblog.fr

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